OVERDARE ดำเนินการทดสอบอัลฟา มุ่งเป้าห้าประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

  • ดำเนินการในไทย มาเลเซีย สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย ในระยะเวลาราวหนึ่งเดือน
  • ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสกับคอนเทนต์ดั้งเดิม เครื่องมือจำลองทดสอบ และระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว

วิลมิงตัน เดลาแวร์, 22 พ.ค. 2567 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ 

OVERDARE, Inc. กิจการร่วมค้าระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมมิงและเมตาเวิร์สระดับโลก KRAFTON, Inc. กับ NAVER Z Corp. ยินดีที่ได้ประกาศการทดสอบขั้นอัลฟา (Alpha Testing) ของ “OVERDARE” นวัตกรรมแพลตฟอร์มคอนเทนต์สร้างโดยผู้ใช้ (User Generated Content หรือ UGC) มุ่งเป้าห้าประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

OVERDARE Alpha Test
OVERDARE Alpha Test

การทดสอบดังกล่าวนี้ดำเนินการระหว่างวันที่ 22 พฤษภาคมถึง 19 มิถุนายน ในไทย มาเลเซีย สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย เข้าถึงได้ทางอุปกรณ์มือถือระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) และสามารถดาวน์โหลดได้จากกูเกิลเพลย์ (Google Play) ในประเทศเหล่านี้

ผู้ใช้ที่เข้าร่วมในการทดสอบนี้จะมีโอกาสได้สัมผัสกับหลากหลายฟีเจอร์และคอนเทนต์ของแพลตฟอร์ม OVERDARE โดยฟีดแบ็คจากผู้ใช้จะนำไปใช้เพื่อยกระดับคุณภาพของบริการในการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

ในเบื้องต้น ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงคอนเทนต์ดั้งเดิมห้าประเภทจาก OVERDARE ประกอบด้วย “Origin Island” พื้นที่สอนการใช้งานที่ผู้ใช้สามารถดูแลสัตว์เลี้ยงของตัวเองขณะทำความคุ้นเคยกับจักรวาล OVERDARE, “Magic Mafia” เกมสวมบทบาทเอาชีวิตรอด, “Cat Café” พื้นที่ที่ผู้ใช้สามารถสื่อสารและพูดคุยกับเจ้าของแมว AI ได้อย่างอิสระ, “Nightmare” เกมไล่จับที่ผู้ใช้ต้องหลบหนี NPCs และร่วมมือกัน และ “Rushball” เกมฟุตซอล 3 ต่อ 3 ที่ดุเดือดเข้มข้น

ผู้เข้าร่วมยังสามารถลองใช้ “OVERDARE Studio” เครื่องมือจำลองทดสอบ (sandbox engine) ที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะของ OVERDARE โดยเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบคอนเทนต์หลากหลายรูปแบบ ระหว่างการทดสอบครั้งนี้ ผู้ใช้สามารถใช้งานเทมเพลตสองมิติของ OVERDARE Studio หรือขึ้นทะเบียนเทมเพลตที่ออกแบบโดยใช้เครื่องมือสร้างแบบจำลองสามมิติ เพื่อสร้างไอเท็มเครื่องแต่งกายสำหรับอวาตาร์ของตน อย่างเช่น เสื้อ กางเกง เสื้อโค้ต กระโปรง ชุดกระโปรง ตลอดจนเครื่องประดับและของตกแต่งต่าง ๆ

ผู้ใช้สามารถใช้งานนวัตกรรมระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวของ OVERDARE ซึ่งบูรณาการเอ็นจินปัญญาประดิษฐ์จาก Kinetix บริษัทสร้างสรรค์คอนเทนต์สามมิติสัญชาติฝรั่งเศส ระบบดังกล่าวนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถบันทึกการเคลื่อนไหวของตัวเองในวิดีโอและใช้การเคลื่อนไหวเหล่านั้นเป็นการเคลื่อนไหวของอวาตาร์ได้อย่างอิสระ

การทดสอบอัลฟานี้มุ่งที่จะทดสอบสมมติฐานเกี่ยวกับความชื่นชอบของผู้ใช้และนักสร้างคอนเทนต์ที่มีต่อ OVERDARE ตลอดจนการใช้ OVERDARE Studio เพื่อสร้างสรรค์คอนเทนต์” คุณ Henry Park ซีอีโอของ OVERDARE, Inc. กล่าว “เราอยากเห็นว่าศักยภาพการสร้างสรรค์ของผู้ใช้จะถูกนำมาใช้งานอย่างไรในสภาพจริง และจะพัฒนา OVERDARE จากฟีดแบ็คของพวกเขา

OVERDARE มีความตั้งใจที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในระดับโลกในครึ่งหลังของปีนี้ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเข้าชมเว็บไซต์ทางการและช่องทางโซเชียลมีเดีย

เกี่ยวกับ OVERDARE, Inc.

OVERDARE, Inc. ก่อตั้งขึ้นผ่านกิจการร่วมค้าระหว่าง KRAFTON, Inc. และ NAVER Z Corporation พัฒนานวัตกรรมในด้านเกมมิงแบบอินเตอร์แอคทีฟ ด้วย OVERDARE แพลตฟอร์ม UGC (คอนเทนต์สร้างโดยผู้ใช้ หรือ User Generated Content) บนอุปกรณ์มือถือ โดยใช้ Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับการพัฒนา หลังจากแยกส่วนออกจากบริษัทแม่ KRAFTON อย่างเป็นทางการเสร็จสมบูรณ์เมื่อเดือนธันวาคม 2566 OVERDARE นำเสนอแนวทางแบบมุ่งเน้นผู้สร้างสรรค์เป็นศูนย์กลาง พร้อมด้วย OVERDARE Studio เครื่องมือจำลองทดสอบ (sandbox engine) ภาษา Lua ภายในตัวซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ เอื้อต่อการสร้างสรรค์คอนเทนต์เกมมิงคุณภาพสูง ทั้งนี้ แพลตฟอร์มใช้โมเดลแบบทำรายได้จากการสร้างสรรค์ (Create-to-Earn หรือ C2E) เพื่อสนับสนุนให้นักสร้างสรรค์ทำรายได้จากผลงานของตน ขณะนี้ แพลตฟอร์ม OVERDARE อยู่ระหว่างเตรียมพร้อมเปิดตัวภายในช่วงปลายปี 2567

View original content to download multimedia: Read More